GAMIFIKASI DALAM PENDIDIKAN
Kata Kunci:
Gamifikasi, LMS E-LearAbstrak
Perkembangan technology ICT telah berdampak terhadap perkembangan industri
games, yang membuat para pendidik semakin kreatif dalam mendesain proses
pembelajarannya. Gamifikasi atau gamification, adalah sebuah metode yang saat ini
perlahan namun pasti mulai dilirik untuk dikembangkan bersama dengan Learning
Management System (LMS) e-Learning. Namun demikian hakikat dari gemifikasi dalam
pembelajaran masih belum banyak diketahui oleh banyak pihak. Pada jurnal ini akan
menjelaskan beberapa hal penting yang perlu diketahui untuk mengembangkan Gamifikasi.
Referensi
Ma’ruf Hidayat. 2015. Perilaku Agresi
Relasi Siswa di Sekolah. Aswaja
Pressindo: Yohyakarta
https://pengertian-pengertianinfo.blogspot.co.id
https://health.kompas.com/read/2020/03/
/100100268/ini-alasan-filmkekerasan-berbahaya-jika-ditontonanak-anak?page=all
https://media.neliti.com/media/publ
ications/25240-ID-dampaktayangan-kekerasan-terhadapperilaku-anak-dalam-prespektifkriminologis-
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2023 Suhanul Baqiah

Artikel ini berlisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License.





